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Reglas de juego y disciplinas

El reglamento del karting establece las condiciones en que se desarrolla la competición. Su objetivo es garantizar la equidad entre los participantes, proteger la integridad física de los pilotos y preservar el espíritu deportivo del karting. Conocerlo no es solo una obligación: es una ventaja competitiva.

Categorías y disciplinas

CAT-01

Las categorías se dividen por edad del piloto y cilindrada del motor. Cada categoría tiene un reglamento técnico específico que define los límites del vehículo.

CAT-02

Las categorías junior comprenden pilotos entre 8 y 14 años según la división. Los karts junior utilizan motores de menor cilindrada y están equipados con limitadores de velocidad.

CAT-03

Las categorías senior se dividen en función del tipo de motor: caja directa (sin cambios) y con caja de cambios. La categoría más exigente técnicamente es KZ (shifter kart con cambio secuencial).

CAT-04

Existe una categoría máster destinada a pilotos veteranos que permite la participación sin la intensidad de las categorías competitivas principales.

Equipamiento de seguridad obligatorio

SEG-01

Casco integral homologado con norma CIK/FIA vigente. No se permite la participación con cascos cuya homologación haya caducado.

SEG-02

Mono de piloto de una pieza confeccionado en material resistente a la abrasión. En categorías de alta competición se exige material ignífugo homologado.

SEG-03

Guantes de piloto que cubran completamente la mano. Las botas deben ser de suela fina, cubrir el tobillo y estar fabricadas en material resistente.

SEG-04

El protector de cuello es obligatorio en categorías de competición. Se recomienda su uso en todas las modalidades, incluyendo las recreativas.

Conducta en pista

CON-01

Los adelantamientos deben realizarse de forma limpia, sin contacto intencional. El piloto que adelanta es responsable de que la maniobra sea segura.

CON-02

Está prohibido conducir en dirección contraria a la marcha, realizar giros de 360 grados o efectuar maniobras que pongan en riesgo a otros pilotos.

CON-03

En caso de accidente, el piloto debe permanecer en el kart hasta que los comisarios lo autoricen a retirarse, salvo que exista peligro inminente.

CON-04

Cualquier conducta agresiva hacia otros pilotos, sea dentro o fuera del kart, puede resultar en descalificación y sanción en futuras competiciones.

Señalización de banderas

BAN-01

Bandera verde: pista libre, la carrera está en curso. Se utiliza también para la vuelta de salida.

BAN-02

Bandera amarilla: peligro en la zona indicada. Está prohibido adelantar bajo bandera amarilla. El piloto debe reducir velocidad.

BAN-03

Bandera roja: interrupción de sesión. Todos los pilotos deben detenerse de forma segura inmediatamente.

BAN-04

Bandera a cuadros (ajedrezada): fin de la sesión o carrera. El piloto debe completar la vuelta y dirigirse a la zona de pesaje o parc fermé.

BAN-05

Bandera azul: aviso al piloto de que está siendo adelantado por un competidor más rápido o que se encuentra a punto de ser doblado por el líder.

BAN-06

Bandera negra con número: descalificación del piloto señalado. Debe retirarse de la pista de inmediato.

Control técnico

TEC-01

El peso mínimo piloto-kart se verifica en el parc fermé al finalizar la sesión. No respetar el peso mínimo implica la exclusión de los resultados.

TEC-02

Los motores pueden ser verificados por los comisarios técnicos en cualquier momento. El acceso a los motores en parc fermé está restringido.

TEC-03

Las modificaciones al chasis o la mecánica que no estén contempladas en el reglamento técnico de la categoría están prohibidas.

TEC-04

Los neumáticos deben ser del compuesto homologado para la categoría. El uso de neumáticos no autorizados implica la exclusión del evento.

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